Estudiante de Ingeniería en Sistemas. Hondureño. Editor en Jefe de Smart Universe... O algo así.

Desde que fuera anunciado de forma sorpresiva durante la presentación de la actual generación del iPhone el pasado septiembre, las expectativas sobre Super Mario Run, el primer juego de Nintendo para iOS, no han hecho más que subir.

Tocó esperar tres meses, hasta el 15 de diciembre, fecha prometida para que viese la luz. Y así fue. El juego llegó a los iDevices para entretener a los fans del plomero más famoso del mundo. Y habiendo pasado un día, es hora de revisar las cifras, que también son de escándalo.

La firma de análisis Apptopia reporta que este desarrollo de Nintendo ha logrado la grandiosa cifra de 2.85 millones de descargas en su primer día, superando fácilmente a Pokémon Go, otro de los grandes lanzamientos de este año. Sin embargo, es justo mencionar que el juego del plomero estuvo disponible desde el principio en 150 países, mientras que el juego de los monstruos de bolsillo solo en tres territorios.

Super Mario Run es de descarga gratuita, pero para acceder al juego completo hay que pagar 10 dólares, aparte de que sólo está disponible para iOS. Con su llegada a Android en 2017, se espera que su adopción sea aún mayor.

Este lanzamiento es la antesala perfecta para introducir a Mario a la generación de los móviles, movimiento que se verá potenciado el próximo año con el lanzamiento de Nintendo Switch, la consola de nueva generación (misma que ya hemos visto en acción) cuya principal premisa es que será una consola de sobremesa, pero que también podremos convertir en portátil cuando sea necesario.

Este próximo año las cosas pintan muy bien para Nintendo, tanto por su consola como por la llegada de sus franquicias a los dispositivos móviles.

¿Ya lo tienes? ¿Qué tal es la experiencia?

Descarga: Super Mario Run (iOS)