19 octubre, 2020

¿Qué ocurrirá con los juegos de Bethesda para PS5 tras ser adquirida por Microsoft?

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Bethesda continuará el desarrollo de los juegos que estaba creando para la consola de Sony y después decidirá «caso a caso».

La compra de Bethesda -en realidad, de ZeniMax Media, compañía matriz de la desarrolladora- por parte de Microsoft ha sido uno de los movimientos más importantes del sector del videojuego justo antes de la llegada de la próxima generación de consolas. Los de Redmond han pagado 7.500 millones de dólares por hacerse con ocho estudios que, en teoría, crearán juegos en exclusiva para Xbox One y, sobre todo Xbox Series X. Pero, ¿qué pasará con los títulos en desarrollo que debían llegar a su gran rival, PS5?

Por el momento la respuesta parece ser que, como diría Jarabe de Palo, depende. Y en cierto modo, dependerá de según cómo se mire, ya que la decisión se tomará «caso a caso», tal y como explicó Phil Spencer, máximo responsable de la división de Xbox, a Bloomberg.

En principio, lógicamente, los juegos se desarrollarán con todos los productos de Microsoft en mente (Xbox en primer lugar, pero sin olvidarse de Game Pass o los jugadores de PC), pero se estudiará su llegada a otras plataformas.

En lo que respecta a los títulos de Bethesda actualmente en desarrollo para PlayStation 5 ( Deathloop y Ghostwire: Tokyo), todo seguirá igual: saldrán primero en la consola de Sony, aunque la exclusividad seguirá siendo únicamente temporal, algo que ya estaba reflejado en su acuerdo antes del movimiento de Microsoft. Por el momento no se sabe cuánto tiempo durará la exclusividad. Los 7.500 millones de dólares que costó Bethesda son una cantidad muy importante y Microsoft ya tiene 23 estudios independientes, así que podría buscar otra forma de obtener ingresos por esta vía. Las exclusivas ayudan a vender consolas; los juegos ayudan a cuadrar las cuentas.

A esto hay que unir que todo parece indicar que el principal argumento de Xbox en la próxima generación será el que ya comenzó a esgrimir a finales de ésta: Game Pass Ultimate. Sony, que ganó ampliamente la batalla de los exclusivos (God of War, Spider-Man, The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima…), no fue capaz de igualar esta oferta.

El sistema de juegos por suscripción ya ha llegado a los 15 millones de usuarios y no sólo permite acceder a un catálogo que supera los 100 títulos, sino que también incluye los beneficios de EA Play (llegará en otoño o invierno de este año), la suscripción a Gold y la posibilidad de jugar tanto en la consola como en PC o incluso dispositivos Android a través de la nube, una función que aún está en beta y podría resultar clave.

De este modo, Microsoft podría seguir desarrollando las sagas clásicas de ZeniMax Media, como The Elder Scrolls, Fallout o Doom, para las dos eternas rivales -e incluso para Switch si así lo desease- y dar prioridad temporal a su consola u ofrecer los juegos gratis en su lanzamiento en Game Pass, algo que ya hizo con algunos triple A de Xbox One.

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